Scoutisme de Baden-Powell |
À la noirceur, on place 4 fanions à l'orée d'un boisé. Les chefs se placent dans la clairière, munis d'une lampe de poche. Les éclaireurs vont se placer dans le bois à environ 10 mètres des fanions plantés par terre. Au signal, les joueurs doivent s'approcher et tenter de s'emparer des fanions sans se faire voir ou entendre des chefs. Si un chef croit entendre un bruit dans une direction, il pointe avec sa lampe de poche pendant 2 ou 3 secondes. S'il aperçoit quelqu'un, il doit l'identifier. Si c'est exact, le joueur reconnu doit reculer à 10 mètres des fanions. On peut dire que le jeu se termine quand tous les joueurs se sont fait découvrir trois fois ou quand les quatre fanions ont été pris.
Mis à jour / révisé le 12-11-2008
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